什么是C4D UV,CINEMA 4D教程,CG教程,视频动画教程,摩尔

更新时间:2019-07-31 06:07点击数:
问题3:为什么与紫外线的接触较少?
那是因为我刚刚开始学习,而不是触及复杂的模型和纹理。
在3D软件中,常见的初学者是基本堆叠或刚刚纠正的简单模型。
该模型的材料基本上是简单的,整个身体是纯玻璃,木材和金属。
因此,请使用基础模型纹理的默认模型(自包含)。如果出现任何问题,只需更改地图映射或uv标记属性并进行设置即可。
例如,如果使用立方体构建砖墙,则可以将砖墙的纹理指定为立方体模型。您可以在地图上选择立方体模式。例如,如果使用由旋转对象生成的杯子,请配置玻璃材料并将其直接分配给模型。
该模型简单,材料简单,无需考虑紫外线。
在c4d中,有几个纹理赋值。(uvw纹理是默认的,但它很特别。